สร้างเมื่อ :

ประกาศแนวทางของ Phoenix RO

ในส่วนของกิลด์ สงคราม การซัพพอตกิลด์


  •   จากการค้นคว้าศึกษาอย่างหนักทางด้านสงคราม ระบบกิลด์ ของผู้เล่นในปัจจุบัน ทำให้ทีมงาน Phoenix RO นั้นเล็งเห็นทั้งจุดเด่นและปัญหาบางส่วนของระบบดังกล่าวใน RO ยุค 2023 RO ในยุค 2023 นั้นประสบปัญหาทางด้านความสนุก การจับพันธมิตร การแบ่งขั้ว ผลประโยชน์ การตามสมาชิกมากิลด์วอร์ ความเท่าเทียม เป็นปัญหาในระดับ Critical โดยผู้เล่นในยุคนี้นั้นยอมรับความจริง เข้าใจถึงการแก้ไขต่างๆ มากยิ่งขึ้น เนื่องจากผู้เล่นเองมีประสบการณ์เป็นเวลานาน ผู้เล่นจึงเปิดโอกาสเปิดใจให้ GM นั้นได้นำเสนอระบบต่างๆ เพื่อแก้ไขปัญหามากขึ้น ผู้เล่นในยุคนี้เล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์จริง และเซิร์ฟเวอร์ Private Server ด้วยกัน โดยมีวัตถุประสงค์ในการเล่นต่างกัน
  •   - เซิร์ฟเวอร์จริง เล่นเพราะความมั่นคง ความคุ้มค่าในการลงทุน แต่ขาดความมันส์เนื่องจากสงครามนั้นมีปัญหาแลค
  •   - Private Server เล่นเพื่อความมันส์ ความสนุก หลากหลาย และมีข้อดีที่สามารถลงทุนและได้ผลตอบรับในระยะสั้นที่คุ้มค่า
  •  

  • ทีมงานจึงตั้งแนวทางใน Project #1 ของ Phoenix RO ไว้ดังนี้
  •     จำนวนผู้เล่นในกิลด์สูงสุด : 26 คน
  •     วันที่มีการกิลด์วอร์ : จันทร์ พุธ ศุกร์
  •     เวลากิลด์วอร์ : 21.00 - 22.00น.
  •     การแบ่งระดับกิลด์ (Tier) : ไม่มี
  •     การแจกเงินรางวัลกิลด์ที่ได้บ้าน : กระจายแจกอย่างสมดุลไม่เว่อร์เพียงหลังเดียว
  •     กล่องสมบัติในบ้าน : ทำให้ไอเทมในกล่องนั้นมีมูลค่า ในตลาด ให้เกิดการแลกเปลี่ยน และมีกิจกรรมต่างๆ รองรับ
  •     รายละเอียดอื่นๆ : เช่นการแบนสกิล กรุณารอติดตาม
  •  

  • ทีมงานจึงตั้งแนวทางใน Project #1 ของ Phoenix RO ไว้ดังนี้
  •    1.   ใน Project แรกนั้นทีมงานต้องการให้เกิดความหลากหลายของกิลด์ที่เข้าร่วมสนุกในกิลด์วอร์ ให้มีกิลด์มากขึ้น เดือดมากขึ้น สนุกมากขึ้น
  •    2.   กิลด์ต่างๆ จะสามารถตามคนมาร่วมสงครามง่ายยิ่งขึ้น เปิดโอกาสให้มีกิลด์เกิดขึ้นมากกว่าจำนวนจำกัดในปัจจุบัน
  •    3.   เรามั่นใจว่าต้องมีผู้เล่นที่เลิกเล่น RO ไปนาน กลับมาเล่น Phoenix RO แน่นอน เราต้องการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเหล่านั้นได้ตาม RO ในยุค Hybrid ได้ทัน และได้รับความสนุก
  •    4.   ในระยะเวลาที่ผ่านไปจาก Season แรก แน่นอนจะต้องมีผู้เล่นของกิลด์หายไปบ้าง ด้วยการจำกัดในรูปแบบนี้ จะทำให้กิลด์นั้นอยู่รอดได้ และได้รับความมันส์ในระยะยาว
  •    5.   จากการ Research ของทีมงานนั้นพบว่า ด้วยจำนวนคนในกิลด์เท่านี้จะลดความเลื่อมล้ำของกิลด์ที่มีสุลต่านกับกิลด์ที่ไม่มี หรือมีน้อย ได้อย่างเห็นผล
  •    6.   กิลด์ใหญ่จะไม่มีปัญหากับรูปแบบนี้ เพราะถึงจะมีผู้เล่นในกิลด์มากกว่าจำนวนนี้ ก็ยังสามารถทำกิลด์ 2,3 ได้อยู่ดี
  •    7.   การสนับสนุนให้มีผู้เล่นในกิลด์หลักจำกัด เพิ่มความสนุก ความพยายามในการแข่งขันของผู้เล่นเองด้วยกันในกิลด์ เพื่อที่จะพยายามเป็นตัวหลัก
  •         ช่วยให้ผู้บริหารกิลด์นั้นมีตัวเลือกมากขึ้น บริหารง่ายขึ้น
  •    8.   เราจะจัดสงคราม หรือกิจกรรมต่างๆ ไม่ชนกับเซิร์ฟเวอร์จริง เพื่อให้ผู้เล่นนั้นสามารถร่วมสนุกได้ทั้งคู่ อยากเดือด อยากมันส์ ก็มาเล่นที่นี่
  •    9.   เราจะไม่แบ่ง Tier ของกิลด์ เพราะจะยิ่งทำให้เกิดการแบ่งขั้วมากขึ้น กิลด์ที่ไม่เกิดก็จะอยู่แบบนั้นต่อไป แล้วก็เลิกไป และยังมีการพิสูจน์แล้วด้วยว่าระบบนี้ไม่ช่วยอะไร
  •    10.  การแจกเงินรางวัลเราจะไม่ทำในรูปแบบ อัดหนัก 1-2 หลัง เพราะทำให้การแบ่งขั้วนั้นชัดเจน พันธมิตรจนสงครามนั้นไม่สนุก แต่จะมีกิจกรรมที่อาจจะสุ่มในบางครั้ง
  •    11.  เราจะไม่แจกหนักเว่อร์ ไม่แข่งเอาเงินฟาดหัวกับเซิร์ฟเวอร์อื่น แต่ไม่ใช่ว่าจะน้อยหรือไม่คุ้ม เราจะเพิ่มมูลค่าของรางวัลในระบบเกม เพื่อสนับสนุนให้ตลาดนั้นมีความหลากหลาย
  •        แลกเปลี่ยนมากขึ้น
  •    12.  การซัพพอตกิลด์นั้นจะโปร่งใสมากที่สุด โดยมีการประกาศชัดเจน ได้รับเท่าเทียมกันตามเงื่อนไขกติกาที่ผู้เล่นทุกคนจะเห็นและรับทราบ ไม่มีหมกเม็ด หลังไมค์
  •        ซึ่งเป็นจุดเด่นของเราที่ผู้เล่นมั่นใจมานาน
  •    13.  ที่สำคัญ Phoenix RO ที่กำลังจะกลับมา จะต้องมีความแปลกใหม่ เดือดมากกว่าที่ได้รับกันอยู่ในปัจจุบัน เตรียมมาเล่นกัน ไม่ผิดหวังแน่นอน
  •  

  • ** รายละเอียดนั้นยังมีอีกเยอะและนำมาแจ้งให้ทราบได้ไม่หมด ติดตามกันให้ดี จะมีการประกาศรายละเอียดให้ทราบ ถี่ขึ้น บ่อยขึ้น เพราะใกล้จะประกาศกำหนดการณ์ Closed Beta และเปิดให้บริการจริงแล้ว